DDK相关论文
蓝牙技术是一种面向短距离的无线通信技术,工作在ISM频段,是一种颇具有应用前景的无线传输协议。 本文介绍蓝牙HCRP协议测试分析......
本论文以开发基于ARM核的USB2.0-AHB接口IP此项目为依托,致力于在Windows XP操作系统上使用DDK(Driver Development Kit)设计和开......
本文将USB(Universal Serial Bus)接口技术与控制系统中传统的数据采集环节结合起来,设计实现了基于USB接口的数据采集系统。文中详......
论文以某重点型号工程飞控系统的测试系统软件平台研制为背景,探讨了在Windows(Windows98、Windows2000)操作系统上构建通用测试软件......
学位
上个世纪后半叶,人们揭示出非线性系统中的混沌现象,并进一步将混沌理论用于密码学研究,得到了一些新的加密通信技术,也广泛应用于军事......
本文首先分析了在中文(简体/繁体)Windows 9x/2000/NT中,汉字输入法的组成和设计思想,在此基础上介绍了Windows9x/2000/NT平台下汉......
在设计好PCl运动控制卡之后应该为控制卡编写驱动程序,以便应用程序能够访问并操作控制卡。驱动程序驱动的控制卡采用PCl9054进行PC......
设计了基于USB2.0接口芯片CY7C68013A的实时图像采集卡.图像数据通过Rs422接口暂存到FIFO中,在CPLD控制下,通过USB2.0接口芯片传输......
从工程应用的实际出发,介绍基于KernelPlugIn和DDK技术实现Windows 2000环境下的实时中断处理,详细分析在Windows 2000环境下实现......
期刊
基于Win98和Win2000新的设备驱动程序模型WDM,讨论了设备驱动程序的结构、功能及开发方法,并通过实例研究了WDM设备驱动程序的设计......
PCI Express是一种更高性能的第三代I/O总线。相对于传统的PCI总线,它具有高速、低引脚数、点对点传输的特点,使得该总线非常适合......
针对Web站点容易遭受黑客攻击而导致网页被窜改的问题 ,提出了Web信息发布系统对网页防窜改系统的要求 ,阐述了一种基于DDK的网页......
阐述了Windows下WDM设备驱动程序的原理,并详细分析了在Windows环境下WDM设备驱动程序的设计方法.......
文章介绍了在Window2000系统下入侵特征监视器的设计与具体的实现方法。它是网络入侵检测系统中的重要组成部分,实现了实时收集网......
本文介绍了在高速并行数据采集系统中(WIN32环境下),实现上位机控制软件对物理内存进行分配的三种方法:一是在DOS环境下分配,二是......
USB以其诸多优点已被广泛用于PC接口设计,由此开发了基于USB的光刻机对准系统。与传统对准系统相比,新系统的稳定性大幅提高,同时......
简述了MP3数字音频播放机的特点,并提出了该系统中通用串行总线(USB)的设计,较好地解决了USB驱动等问题.......
针对探空火箭对实时采集图像数据的需求,设计了一种基于嵌入式系统的图像采集与传输系统软件,实现了图像采集,图像压缩,数据打包组......
以基于PCI9054的CCD数据采集系统为例,介绍了WDM驱动程序的基本结构,分析了利用DDK开发的WDM驱动程序的主要例程,完成了PCI设备的中断......
USB设备驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要部分.详细地讨论了在Windows环境下利用DDK开发USB设备的驱动程序的设计原理、方法......
介绍了Windows操作系统的设备驱动程序的结构,着重介绍网络NDIS中间层接口的原理,论述了如何通过NDIS实现TCP/IP网络数据包的截获技术......
阐述了基于ETX-CE300主板自主实现的一个嵌入式NT操作系统,在该系统下基于M i-crosoft驱动开发软件DDK、SDK开发的接收GPS数据、惯......
Windows 2000是一个多任务的非实时操作系统,以其良好的用户交互功能及优越的内部特性,已经成为目前主流的操作系统。针对Windows 20......
该文在分析了Windows 2000驱动程序结构的基础上,详细介绍了一种Windows 2000下加密卡驱动程序的开发过程,在对比分析加密卡性能的基......
为了规范内部网络用户的操作行为,防止恶意使用内部网络资源破坏内部网络通信秩序、窃取内部网络敏感信息,分析了内部网络信息系统......
Windows2000为了系统安全,采用了分层的操作系统结构.程序分别工作于内核态和用户态,处于用户态程序即一般用户程序,但不能对系统......
讨论了Windows 2000下利用DDK开发PCI设备的WDM驱动程序的设计原理、方法及在设计中的注意事项.并实现了PCI设备的具有内存和I/O读......
为了让用户应用程序能以一种规范的方式打开、关闭、读、写带有PCI接口的硬件,提出在用户应用程序与硬件之间建立一座桥梁,使它能够......
本文深入剖析了在Windows 2000环境下WDM驱动程序开发发模型的基本机制以及实现的基本原理,详细说明了Windows 2000环境下设备驱动......
介绍了Windows XP下PCI9054的驱动开发环境的搭建方法,该方法所选择的开发平台为VC6.0+DDK+DriverStudio。总结了调试过程中容易出......
通用串行总线(USB)具有传输速度快、可靠性高、使用灵活等优点,将广泛应用于计算机的接口领域。文中讨论了在C++Builder6.0环境下,......
通用串行总线(USB)是一种新型的通信标准,该总线接口具有安装方便、高带宽、易于扩展等优点,已逐渐成为现代数据传输的发展趋势。文章......
基于状态检测的防火墙技术,通过Windows DDK编程实现核心模块基本功能.系统采用基于连接的状态检测机制,将属于同一连接的所有包视......
USB设备的驱动程序设计是开发USB外设的关键。本文介绍了一种在WindowsXP下结合使用DriverSmdio、DDK、VlsualC++开发USB设备驱动程......
讨论的内容是使用风河公司提供的WindML来开发爱普生公司生产的S1d13506显卡芯片的驱动,并编写显示程序。在整个开发过程中,WindML提......
文中主要从逻辑与实现两个方面来建立从PCI硬件设备到应用程序之间的联系,并以实例说明驱动程序的实现。文章自下而上分析了x86平台......
研究在已实现可视通信的ISDN多媒体卡上 ,通过芯片的功能复用 ,设计一个驱动程序模型 ,以实现ISDN多媒体卡的拨号上网功能。简要介......
介绍了在WindowsNT/2000平台上怎样设置DDK编译环境和编译设备驱动程序的两种方法,以及一些编译前的必备工作.编译设备驱动程序的......
DM642以其优越的性能广泛地应用于视频图像处理领域。该系统采用RF5结构构建系统框架、遵循XDAIS算法标准开发图像处理算法,在DSP/BI......
研究利用Windows设备驱动开发包(DDK)开发USB驱动程序的方法,应用WDM驱动模型开发驱动程序,实现了USB驱动的即插即用(PnP)、电源管理、......
介绍通过使用DDK和IFSKit在Windows操作系统的核心层截获所有的文件操作请求,详细阐述了如何实现对指定文件的各种操作过滤.实现了通......
以目前Windows平台下主流的WDM(Windows Driver Model)驱动程序模型作为切人点进行分析,然后介绍了相关驱动程序的开发、调试工具,最后......
Windows平台下硬件端口操作受到操作系统的限制,实时录井软件的开发面临很大的困难,应用Windows虚拟设备驱动技术(VxD)可以较好地......
针对驱动程序研究开发工作的重要性,以及当前相关文献资料中存在的不足,对基于DDK方式的驱动程序开发进行了详尽的论述。首先说明了......
本文介绍了如何用Microsoft公司提供的驱动程序开发包(DDK)工具开发win2000/xp下的USB设备驱动程序.首先概述了USB驱动程序体系结......
PCI-Express作为新一代的总线,是采用点到点的串行总线,不同于传统的并行总线。介绍了WDM驱动程序框架,采用DDK的开发环境,通过分......